jiuyou.com:《CS:GO》地图选择的影响因素:如何应对不同战队
图片来自微博Mikkaaaa
在《绝地求生》里,99个玩家在8*8公里的区域里展开厮杀,如果把这个规模再扩大几倍呢?“Project X”就是这么一个新作项目。
据悉“Project X”实际能容纳1000名玩家同台竞技,在同一片地图上进行在线对战,另外游戏中也包含一个大逃杀的模式,支持400名玩家决战,这无疑有种超大型《绝地求生》的意味。
这给予了制作组信心,“Project X”还将应用一项名叫SpatialOS的云技术,将游戏在云端运行,可以让开发者解放单个游戏引擎或是服务器的能力,Project X预计将于2018年发售,首个可玩内容将于春天公布。
近段时间,以《绝地求生》、《CS:GO》等游戏领衔的多款端游都表现出了强劲的势头,带动了大量的端游玩家回流。然而事实上,端游市场远远没有我们想象的悲观。
腾讯网易等大厂都在今年公布了多款端游计划,如《火箭联盟》、《流放之路》、《冒险岛2》、《我的世界》、《方舟:生存进化OL》,都是备受瞩目的端游。这也证明了即便端游的研发成本高昂、推广难度大,但依然对大厂有足够的吸引力。
而对于网吧行业来说,端游市场的复苏无疑也给老板们打了一针强心剂。特别是制作精良、对配置要求较高的端游,带动了大量玩家回归网吧。
关注我们吧
评论留言
暂时没有留言!